Il n'y a qu'une façon d'échouer, c'est d'abandonner avant d'avoir réussi
Philippe Directeur R & D | Directeur de Projets
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Profil mis à jour le : 09/03/2021

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Note Globale    

Philippe

58 ans

Paris

Philippe
Directeur R & D | Directeur de Projets

Expériences professionnelles

 

OpenClassRoom

Juil 2020 - Sep 2020

350 Heures de cours de rafraîchissement des connaissances chez OpenClassRoom (juillet, aout, sept 2020 : 18 certificats :
Wordpress, Python, Django, GitHub, Python avancé, JavaScript, Html5, Css3, C++, Qt , Agile, méthodologie système embarqué, C#, .NET, PHP, SQL, Flask, Docker)


EYEDREAM LTD Paris/Hong Kong

INGENIEUR CONSULTANT

Jan 2016 - Aujourd'hui

Contexte Auto entrepreneur répondant à des missions internationales basées sur la France et Hong Kong
Missions production de films en réalité virtuelle et réalité augmenté, 4D et attraction interactive pour parc à Thème type jouets : Conception d'un circuit intégré embarqué piloté en Bluetooth Basse énergie (base nrf52832 Nordic Semiconductor), création d'applications interactives IOS et Android pour le pilotage. Programmation sur Segger Embedded Studio et Keil. Prototypage Circuit électronique et circuit intégré sur Eagle, Design plastique sur Autocad.
Résultats
* Division par 5 du temps de fabrication des contenus par des méthodes et outils thèmes et musées. Présentation au salon du Parc à thème de Singapour (IAAPA) et installation d'une attraction au musée "Ripley's" Amsterdam le monde du jouet. Création d'un Player interactif sur Ios et Android
Environnement technique
* Programmation Unity pour la réalité virtuelle, applications Ios et Android Eagle (autocad pour le design de circuits électronique et circuits imprimés), IDE Segger embedded Studio (programmation Firmware), nrf52832 API, ARM 4.2, C, C++, Multi-threading, BLE: Bluetooth Low Energy, module BLE unity, Python, Autocad, MIDI on LAN sélectionnés. Outsourcing


3DLIZED Paris

DIRECTION RECHERCHE ET DEVELOPPEMENT - PDG

Jan 2007 - Jan 2016

Contexte Entreprise de production audiovisuelle dédiée à la création de contenus en reliefs, la remise en relief de contenus 2D, Effets spéciaux. 3Dlized avait de nombreux projets de recherches nationaux et européens.
http://www.3dlized.com
Je suis co-fondateur de cette entreprise et ai été coordinateur de projets de recherches ainsi que des productions audiovisuelles (présentation de quelques projets ici : http://www.philippe-gerard.com/science.html )


ANR (Agence Nationale de la Recherche) Paris

CHARGE DE MISSION

Jan 2003 - Jan 2007

L'ANR est un organisme financeur de la recherche française. Ces financements se font via une sélection de dépôts de projets à l'agence. Il existe une quarantaine d'appels à projets gérés par l'ANR : Des projets collaboratifs regroupant des établissements académiques et des industriels.
https://anr.fr
Contexte
Les STIC avait une forte dotation pour la recherche dans les années où j'y étais. Gestion d'environ 100 millions d'euros de subventions par an dans mon département. J'étais en charge d'environ 25 millions d'euros d'investissement annuel.
Mon objectif
Faire le meilleur suivi technique possible des projets financés par la France et notamment les réorienter lorsque des freins technologiques n'ont pas pu être atteints. Modification en cours de route des livrables. Veille technologique sur la recherche et développement française. (en contact avec plus de 900 entreprises et laboratoires)
Missions
J'étais en charge du suivi du déroulement administratif et financier de l'appel à projet Contint (recherche et développement dans le monde des technologies appliquées au monde de l'audiovisuel : Algorithmie, prototypes, effets spéciaux, audio et robotique). J'étais aussi le responsable du suivi technique de 300 projets afin de vérifier que les livrables étaient cohérents avec les projets financés.
Résultats :
* Quasiment la totalité des projets ont atteint leurs objectifs.
* Poursuite de projets par des ventes de nouveaux services compétitifs à l'international chez certains porteurs de projets
Environnement technique
Outils de suivi de projets internes à l'agence


INRIA (Institut National de Recherche Informatique et Automatique) Rocquencourt

Ingénieur de recherche

Jan 1997 - Déc 2004

Contexte L'INRIA est un institut de recherche et développement appliqué à l'industrie. Les laboratoires sont sur des thématiques et doivent trouver des financements pour recruter les non permanents comme moi. Aussi, il est nécessaire dans ce contexte de travailler en collaboration avec des industriels sur des projets financés par des contrats nationaux ou internationaux.
Mon Objectif Développer des technologies innovantes avec de fortes applications industrielles telles que le traitement de l'image pour l'analyse de mouvements humain, détection, reconnaissance d'identité ou de comportements, Utilisation en sport pour l'étude du swing au golf ou encore pour réaliser des effets spéciaux audiovisuels.
Missions
* En thèse puis ingénieur de recherche dans un laboratoire de recherche spécialisé dans le traitement de l'image, la synthèse, la simulation, la photogrammétrie, Optimisation, Intelligence Artificielle, compression des signaux vidéos, effets spéciaux des images vidéos (Mikros Image, Canal+, PGA, Fédération Française de Golf, ...)
Résultats
* Publication de plusieurs papiers scientifique sur la qualité du suivi d'objets dont le modèle 3D approximatif est connu à priori INRIA).
* Livraison d'un logiciel pour la société d'effets speciaux Mikros Image- Paris définir des stratégie d'amélioration du mouvement de swings après l'analyse automatique des mouvements de champions français (projet Golf Stream )
Environnement technique Programmation C, C++, API 3DSMAX, MATLAB. Système d'exploitation Unix et windows


Formation

 

1999     Université Paris Jussieu - DEA; Informatique- Intelligence Artificielle et Reconnaissance des formes

1997     Ingénieur * CNAM Electronique- Spécialisation Traitement numérique du signal

1993     ISG Paris - MBA; Master's Business & Administration. Ingénierie Business international

1989     ISTV Université de Valenciennes - Maitrise; Spécialité : Techniques Audiovisuelles

Langues

 

Francais : Bilingue ou langue maternelle

Anglais : Courant

Espagnol : Moyen

Chinois : Moyen

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